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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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毒餃子、怖いですね。
今までの国内で起きた食品表示偽装問題よりはるかに深刻な内容なのだが、キー局のトーンは明らかに低く、どこぞの局にいたっては「中国にとっては痛手」とかトンチンカンなことを言っている始末。
ま、とりあえずは自衛していくしかなさそうだ。

話を本題に戻して、未知なる力 黒のレビュー。

●パープルベアー
●ストロングバックス
軽いユニットなだけに、パンプテキストが交戦前提ではありがたみが全くない。

●ゲバイ
ウィニーを作るなら入れても良いユニット、それ以外では・・・

●ゲルフ
射撃が2になるのは悪くないがそれだけ。

●ファルゲン
エース(2)だけあってこのサイズでの速攻は強力。
クイックということでD兵器の展開の邪魔をしないのも好評価。
国力的に全方位発射との相性は抜群。

●デッカ・バウ
防御力を下げる効果が増えればあるいは・・・

●イデオン
でかい、強い、出ない。

●ソロシップ
装填持ちだが指定が高いので黒単色でないと出すのが難しい。
イデオンデッキには必須。

●ブールーズ・ゴウト
なかなかに条件が厳しいが、それでも装填ユニットの除去として使うことができる。

●マイヨ・プラート
高機動、速攻の7点パンチャーはとても強力なので、是非専用機のセットを狙っていきたい。

●リンダ・プラート
黒に待望の高機動対策が、さすがはヒロインといったところか。
ついでに兄さんも弱くしてしまうのはある意味原作通り。

●ユウキ・コスモ
指定は高いが、イデオンは当然ながらダイターンやガオガイガーとの相性も良い。

●イムホフ・カーシャ
ウィニーなら優秀なキャラになりそう。

●パイパー・ルゥ
このカード以外にゲージコインを貯めるには現状ソロシップしかないので、イデオンデッキには必須だろう。

●戦火と荒廃の世界
ガンウォでの経験を活かしてか、G破壊同様強力な効果であるハンデスも重めに設定されている。

●ギガノスの蒼き鷹
効果としては悪くないが、コマンドなだけにデッキに入るかどうか。

●ロゴ・ダウの巨人
いきなりイデオンでブロック、とか凄そうだが、如何せん3枚ではその期待も薄いだろう。
戦闘エリアには敵軍ユニットがいる必要がないので、その場合、次のドローは出したユニットになるので、ユニットサーチとして使うことも可能。

●全方位発射
全体破壊コマンドの登場だが、ガンウォの核の衝撃に比べて自軍ユニットが必要、相手は4国以下のユニットのみ、と条件が付いている。
それでも、ダンバインを筆頭とする4国エース持ちや(バンドック以外の)装填持ちユニットあたりを除去できるのは強力。
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自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
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