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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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GT予選用デッキ候補としていくつか作成。
青スライ(ハリソン機入り)、青緑電撃ガンダム、緑サイク隊、赤黒OO、白中。
回してて楽しいのは青緑ガンダムだが、一番しっくりくるのはやはり緑。
ま、もうちょっと考えてみよう。

で、本日のレビューは茶。

●ムットゥー(MA形態)
高機動ということでドラフトでは優秀。
何気に特徴にバウンド・ドッグ系が入っている。

●フリーデンⅡ
最後の一押しに使えるテキストはドラフトでは便利。

●デスマスター
プチマスターな効果は状況によっては意外と使えるかも。

●ガンダムマグナート
クイック持ちの低国力MFということでウィニーで活躍しそう。
4国以上のユニットと交戦してまず生き残るのが難しいので、テキストは気にしない方向で。

●ミラージュガンダム
リングエリア限定だが効果は悪くはない。
相討ちの場合、ユニットの廃棄する順番を間違えると相討ちしたユニットを指定されるので注意が必要。

●バトラーベンスンマム
現状カウンターできるのは赤い彗星、暗殺ぐらい。
今後しだいではあるが、それでも不便なユニットに変わりはないだろう。

●ゴダール
プロガンのように破壊>廃棄で効果を発動するユニットや破壊無効対策として。

●ダモクレス
交戦するエリアは不問なので、リングでブロックさせつつドローする方向で。

●パリ
ドラフトでどうぞ、としか・・・

●タイラント
 バートン
テキストは悪くないが、使用タイミングが悪すぎる。

●キッド・サルサミル
ディアナ帰還があるのでブーストとして利用しやすい。
一応ジャンク対策にも使えなくはない。

●マリアルイゼ
まさに原作の狂言誘拐の再現なテキスト。

●ネオフランス元首
マイナス修正対策にはなるがキャラセットが条件なのが微妙。

●ジャン・ピエール・ミラボー
MFウィニー用キャラとしてなかなか優秀。
今回でMFを中心としたウィニーが組めそうだ。

●ファイターの資格
MFにGF以外のキャラをセットできるので、ドラフトでは重宝しそう。

●賊徒の集団
ジャンク対策として。
これもウィニー向けなカード。

●銃爪はお前が引け
手札ではなくハンガーからの廃棄と条件が珍しいカード。
オペ多目なデッキに。

●色仕掛け
ハンデス効果は面白いが、狙うのならデッキを特化させる必要がある。

●狂言誘拐
この手のカードにありがちなMF限定条件がないため使いやすい。

●脅威の再生能力
デビルデッキの回復サポートとして。
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自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
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