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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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GT予選は新デッキを調整する時間がほとんど取れなかったので、使い慣れている(一人で回せる)シャアデッキで突撃しようと思う。
とても勝ちきれるとは思えないが、かき回すことぐらいはできるだろう。
そんな訳でAブロックの皆様よろしくお願いします。

さて、本題のドラキン考察。
今回のドラフトは
EB2>20>EB>EB2>20
という順番。
ラストが20弾ということで波乱含みなドラフトが期待?できそうだ。
EB2、20弾がそれぞれ2パックなので、構築の中心は当然ながらこの二つをにらんでの形になるが、特徴としてはレアゲーの一言につきる。
今回のドラキンも取りきりだろうから、パック運はやはり必要。
さらに10thレアの存在が大きく影響しそうだ。
また、1パックしかないがEBのデュアルコマンドの存在も忘れてはいけないところだろう。

このフォーマットで総合評価をしてみると
白>赤>青>緑>茶>黒
こんな感じになるかと思う。

●青
防御の青だけあって固いユニットが揃っているが、4、5号機、ガンキャノンなど優秀なコモンもいてユニットのバランスは良い。
さらに壁としてフルアーマータイプの存在は大きい。
少ないコンバットトリックの中にあってジオンに兵なしは優秀。
確固たる一歩、戦後の復旧と回復に関してはおかしいぐらい強力。

●緑
ビグロマイヤーという壊れカードをはじめ、優秀なユニットは多いが適正の片寄りが多いのでそのあたりをどうクリアしていくか。
ユニット以外では当りはずれが大きいがそこそこカードは揃っているのでうまくピックしていきたい。

●黒
正直レアに頼らざるを得ない。
今回も、他の人が黒を捨ててるので拾ってみるか、な感じになりそうだ。
ただ、レアに関してはゲームをエンドさせるだけの力を持つカードが何枚かあるので、それを握ったら全力で回収するのもアリだろう。

●赤
小粒ながら良質なユニットが揃っている。
力の誇示のように強力なコントロールがあるので、ユニットのパワー不足も補える。
バイブレーションのようなカードは本国差を参照する大会ではとても重要。
サイコミュ構築がうまくできれば鉄壁。

●茶
フェブラルというエースはいるが、黒ほどではないにせよレア以外のユニットがあまりパッとしない。
ただ、MF、GFがある程度揃っているので、天剣などコントロールできるカードがピックできれば十分やれるだろう。

●白
やはりユニットが強い。
レアはもちろんのこと三バカに始まり20弾なんかは全てのユニットが強いとか・・・

●紫
ほとんどレアなので気にしてもしょうがない。
とりあえずプトレマイオスはピック次第では確保しておきたい。
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あまからだんご
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自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
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