仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
23弾発売に伴って色々と。
メインは「重複しない」とQ&A。
今回の「重複しない」は全てタイプBに収められた。
ま、7号機はタイプBでないともしかしたら・・・ということもありそうだが、フライルーⅡ射撃形態なんかはどうせネタデッキとかブードラぐらいでしか使われないだろうから、タイプBでなくてもよかったのに。
Q&A
●548
最新ルールに合わせての修正。
ま、ようは今回の擬似太陽炉に関する裁定、ということ。
Gブルなんてほとんど見ないし。
●610
「Gのプレイ」関連の裁定。
せっかく新カードで出したのだからシャイマスは活躍させないと、ということらしい。
「Gをプレイする権利」という謎な言葉があるが、ようは、ターン1枚の制限に入りますよ、ということなだけ。
これに合わせて、498、582も修正。
これで滅多打ちが弱体化、というかおふぃ的にはこの滅多打ちの弱体化こそが狙いだったのかもしれない。
●611、612
「箱」関連。
手札からとして効果は使用できるけど、手札にあるわけではない。
●613
バウンスはもちろんのこと換装でも「箱」は取り除かれる。
強力すぎるアドバンテージは×ということで色々と悪さはできないように。
●614
手札のようにコントローラーはいつでも確認できる。
コントロールを失えば確認もできない。
●615
型番が複数あるカードの裁定。
●616
待機中ということは既に解決されている効果なので当然変更は無理。
●617
むしろこれで交戦中になるほうがややこしくなるのだが。
当然ながら交戦中の自軍部隊に加わった場合、交戦のチェックは行われないのでそのまま交戦中となる。
●618
シャイマス強いからぜひ使ってね byおふぃ。
●619
この回答だと誤解しそう。
常駐型同士の場合、後から適用される効果に変更されるということであって、決して前の効果を無効にしているわけではないので注意を。
あとは、カードリストを閲覧するのにユーザー名、パスワードの入力を要求されることと、2重スリーブが認められたことぐらい。
ま、カードやキャラスリーブを大切に使いたい、と思う気持ちもわからなくはないけど、マーキングとかが容易にできるので個人的には2重は嫌だなぁ。
メインは「重複しない」とQ&A。
今回の「重複しない」は全てタイプBに収められた。
ま、7号機はタイプBでないともしかしたら・・・ということもありそうだが、フライルーⅡ射撃形態なんかはどうせネタデッキとかブードラぐらいでしか使われないだろうから、タイプBでなくてもよかったのに。
Q&A
●548
最新ルールに合わせての修正。
ま、ようは今回の擬似太陽炉に関する裁定、ということ。
Gブルなんてほとんど見ないし。
●610
「Gのプレイ」関連の裁定。
せっかく新カードで出したのだからシャイマスは活躍させないと、ということらしい。
「Gをプレイする権利」という謎な言葉があるが、ようは、ターン1枚の制限に入りますよ、ということなだけ。
これに合わせて、498、582も修正。
これで滅多打ちが弱体化、というかおふぃ的にはこの滅多打ちの弱体化こそが狙いだったのかもしれない。
●611、612
「箱」関連。
手札からとして効果は使用できるけど、手札にあるわけではない。
●613
バウンスはもちろんのこと換装でも「箱」は取り除かれる。
強力すぎるアドバンテージは×ということで色々と悪さはできないように。
●614
手札のようにコントローラーはいつでも確認できる。
コントロールを失えば確認もできない。
●615
型番が複数あるカードの裁定。
●616
待機中ということは既に解決されている効果なので当然変更は無理。
●617
むしろこれで交戦中になるほうがややこしくなるのだが。
当然ながら交戦中の自軍部隊に加わった場合、交戦のチェックは行われないのでそのまま交戦中となる。
●618
シャイマス強いからぜひ使ってね byおふぃ。
●619
この回答だと誤解しそう。
常駐型同士の場合、後から適用される効果に変更されるということであって、決して前の効果を無効にしているわけではないので注意を。
あとは、カードリストを閲覧するのにユーザー名、パスワードの入力を要求されることと、2重スリーブが認められたことぐらい。
ま、カードやキャラスリーブを大切に使いたい、と思う気持ちもわからなくはないけど、マーキングとかが容易にできるので個人的には2重は嫌だなぁ。
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カウントダウンインフォメーションで黒のカードが公開。
●ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)
ノーマルツヴァイが涙目になる強さ。
自軍、敵軍関係なくジャンクから釣れるので、解説にあるようにこちらでお膳立てしたり、レラフォウなどで相手手札から落としたりと、使い勝手はかなりよい。
強襲のみならず高機動を持っているのがえらい。
また、チームに関係なく単体で十分運用できるのもえらいところ。
●エコ・カローレ
エマさんに名前が似ているだけに効果もそっくり。
下のテキストは解説にもあるとおり、デメリットととるかドロー再利用ととるか。
●交渉のテーブル
なかなか面白い効果。
ただ選択権が相手にあるため、ドローカード、除去カードとしての安定感には欠ける。
ま、そんなことより、こういう駆け引きを許してくれる環境になるのか、のほうが大きな問題だけど。
●ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)
ノーマルツヴァイが涙目になる強さ。
自軍、敵軍関係なくジャンクから釣れるので、解説にあるようにこちらでお膳立てしたり、レラフォウなどで相手手札から落としたりと、使い勝手はかなりよい。
強襲のみならず高機動を持っているのがえらい。
また、チームに関係なく単体で十分運用できるのもえらいところ。
●エコ・カローレ
エマさんに名前が似ているだけに効果もそっくり。
下のテキストは解説にもあるとおり、デメリットととるかドロー再利用ととるか。
●交渉のテーブル
なかなか面白い効果。
ただ選択権が相手にあるため、ドローカード、除去カードとしての安定感には欠ける。
ま、そんなことより、こういう駆け引きを許してくれる環境になるのか、のほうが大きな問題だけど。
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プロフィール
HN:
あまからだんご
性別:
男性
自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
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