仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
カウントダウンインフォメーションが更新され、黒と赤のカードが公開。
●ガリクソン
まさかのリニューアル。
どうやらデザイナー的には、バイク乗り=漢ということらしい。
能力はコモンということもあり期待できるものでもなく、どうやらバイク乗り魂復活とはいかない模様。
●ガッダール隊
バイクは1ターン目に1ダメージ与えられることを喜べ、と。
ただ、どちらのカードもバイクデッキの基本パーツである甲バイクと相性が悪いのがなんとも。
●サザビー
代替コストが全て。
シャア前提のためかサイズと微妙に値が増えたサイコミュしか見るところはないので、同時収録のシャアに期待したいところ。
あと、専用機を持っているので「サザビーで出る」は可能。
●ラカン・ダカラン
解説ダウト!な感じだ。
出撃時に相手ユニットが起きているのはドラフト戦ぐらいで、大体は換装、手札から介入やハンマジャジャのようにテキスト宣言でリロール、てな感じでこと交戦に関しては強襲のほうがよっぽど使える。
とりあえずユニット以外のカードに対しても使えるので、相手ACEのロールコストの妨害にでも使う?
●ガリクソン
まさかのリニューアル。
どうやらデザイナー的には、バイク乗り=漢ということらしい。
能力はコモンということもあり期待できるものでもなく、どうやらバイク乗り魂復活とはいかない模様。
●ガッダール隊
バイクは1ターン目に1ダメージ与えられることを喜べ、と。
ただ、どちらのカードもバイクデッキの基本パーツである甲バイクと相性が悪いのがなんとも。
●サザビー
代替コストが全て。
シャア前提のためかサイズと微妙に値が増えたサイコミュしか見るところはないので、同時収録のシャアに期待したいところ。
あと、専用機を持っているので「サザビーで出る」は可能。
●ラカン・ダカラン
解説ダウト!な感じだ。
出撃時に相手ユニットが起きているのはドラフト戦ぐらいで、大体は換装、手札から介入やハンマジャジャのようにテキスト宣言でリロール、てな感じでこと交戦に関しては強襲のほうがよっぽど使える。
とりあえずユニット以外のカードに対しても使えるので、相手ACEのロールコストの妨害にでも使う?
ガンウォ、クルセイドともに更新。
●ガンウォ
ガンウォ通信にてGTのデッキ傾向分析。
メタの中心なだけあって約3割の人が赤、というかマリーダデッキを選択。
しかし、解説でマリーダ、マリーダってうるさすぎw
こううるさいとマリーダに何らかのアクションがありそうだが、販促で推すべきユニコーンのキャラだしどうなるものやら。
●クルセイド
アーカイブにはOGの新規カードが公開。
魔装機神LOEが本格参戦。
ま、販促なんだろうけど。
ただ、LOEの本格参戦を望んでる声は周りから結構聞こえてきたので、これでプレイヤーが増えるかもしれない。
※ガッデス
ブーストはえらいが、クロスフォーマットで考えると少々物足りない能力。
OGでは黒で回復ということで重宝しそう。
※エルザム・V・ブランシュタイン
さすが統合軍のエースだけあって強力。
リュウセイのように、セットされたユニットの名称にトロンベを追加する効果とかあったら面白かったのだが。
●ガンウォ
ガンウォ通信にてGTのデッキ傾向分析。
メタの中心なだけあって約3割の人が赤、というかマリーダデッキを選択。
しかし、解説でマリーダ、マリーダってうるさすぎw
こううるさいとマリーダに何らかのアクションがありそうだが、販促で推すべきユニコーンのキャラだしどうなるものやら。
●クルセイド
アーカイブにはOGの新規カードが公開。
魔装機神LOEが本格参戦。
ま、販促なんだろうけど。
ただ、LOEの本格参戦を望んでる声は周りから結構聞こえてきたので、これでプレイヤーが増えるかもしれない。
※ガッデス
ブーストはえらいが、クロスフォーマットで考えると少々物足りない能力。
OGでは黒で回復ということで重宝しそう。
※エルザム・V・ブランシュタイン
さすが統合軍のエースだけあって強力。
リュウセイのように、セットされたユニットの名称にトロンベを追加する効果とかあったら面白かったのだが。
漢たちのカウントダウンインフォメーションに新規カードが公開。
今回は青と緑。
●ジム・カスタム(バニング機)
新しいテキスト記述が登場。
2回適用できるかもしれないテキストは新たに“ ”で括られる、ということに。
で、バニング機の場合、“このカード以外の自軍ユニット1枚”と対象まで含んでいるので、再適用のさい対象を新たに指定し直すことができそうなのだが、どうなんだろうか。
●キルケーユニット
25弾に収録が決定した閃光のハサウェイが漢たちにも収録。
ペーネロペーは25弾収録予定なので、漢たちにはオデュッセウスガンダムでも収録するのだろうか。
コスト無視で呼び出せるのはなかなかに便利。
ま、そのせいで本国上に帰ってしまうが。
次のターンに手札に持ってきたいユニットを呼んだり、ユニットをドローしたくないからチャンプブロッカーを呼び出したり、と状況に応じて使い分けができるのもなかなか。
●マスラオ
デメリットなテキスト一切なしで、この戦闘力、テキストで1枚制限もなしとかもう強いの一言。
ま、紫というのが最大のデメリットなんですけどね。
これだけ明快に強力だとマスラオ入りの緑紫は流行ると思うが、大きな大会で結果を残せるだけのものになるのかは微妙な気がする。
●水入り
エリア不問の焼きカード。
タイミングが戦闘フェイズと広いのがえらい。
そのため、焼きはもちろんのこと、後半の移動に関しても、相手の戦闘エリアにいる場合~の効果をフィズらせることもできるので使い勝手はよさそう。
さらに、「持ち主の配備エリアに戻す」だったら、奪われた自軍ユニットを取り戻すことができさらに便利だったのだが、ま、さすがにそれは強すぎるか。
今回は青と緑。
●ジム・カスタム(バニング機)
新しいテキスト記述が登場。
2回適用できるかもしれないテキストは新たに“ ”で括られる、ということに。
で、バニング機の場合、“このカード以外の自軍ユニット1枚”と対象まで含んでいるので、再適用のさい対象を新たに指定し直すことができそうなのだが、どうなんだろうか。
●キルケーユニット
25弾に収録が決定した閃光のハサウェイが漢たちにも収録。
ペーネロペーは25弾収録予定なので、漢たちにはオデュッセウスガンダムでも収録するのだろうか。
コスト無視で呼び出せるのはなかなかに便利。
ま、そのせいで本国上に帰ってしまうが。
次のターンに手札に持ってきたいユニットを呼んだり、ユニットをドローしたくないからチャンプブロッカーを呼び出したり、と状況に応じて使い分けができるのもなかなか。
●マスラオ
デメリットなテキスト一切なしで、この戦闘力、テキストで1枚制限もなしとかもう強いの一言。
ま、紫というのが最大のデメリットなんですけどね。
これだけ明快に強力だとマスラオ入りの緑紫は流行ると思うが、大きな大会で結果を残せるだけのものになるのかは微妙な気がする。
●水入り
エリア不問の焼きカード。
タイミングが戦闘フェイズと広いのがえらい。
そのため、焼きはもちろんのこと、後半の移動に関しても、相手の戦闘エリアにいる場合~の効果をフィズらせることもできるので使い勝手はよさそう。
さらに、「持ち主の配備エリアに戻す」だったら、奪われた自軍ユニットを取り戻すことができさらに便利だったのだが、ま、さすがにそれは強すぎるか。
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プロフィール
HN:
あまからだんご
性別:
男性
自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
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