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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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●ゼーガペイン・アルティール(ホロボルトプレッシャー)
QLコイン1個あたりのダメージ量はアルティールと同じだが資源は半分で済む。
自身ではQLコインを貯められないが、自軍ならばどのカードのQLコインでもよいのは便利。
コイツを早く出しても旨みはあまりないので、武装変更を意識させていくのがいいかも。

●プロトジャガーZ-6
車デッキのようなウィニーでのブロッカー排除はとても便利。
ただ、条件の強襲部隊というのが・・・
今後に期待。

●十凍京
ペインで飛ばしてキャラサーチしつつ3点焼き、というのはえらいのだが、邪神兵がなぁ。

●ザブングル&ザブングル
クインシィバロンズゥなどのようにステップ限定のテキストや装填対策に。
フェイズ対象だったら強力だったのだが。

●戦王丸
テキストは微妙な感じだがエースなしなので悪くはない。

●エルチ・カーゴ
洗脳バージョン。
ステップ限定テキスト対策だが、自軍ターンというのが残念。
ユニットといいザブングルはどうやらこういう方向性らしい。

●ブリード加賀
1国格闘3は凄いが資源3も凄い。

●光の楔
緑国力分ダメージということで1国からでも使えるのは便利。
他の色もそうだが、今回は単純に強力なコマンドが追加されたのでメタルコマンドにならなくてよかった。

●チームの結束
車デッキに。
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プロフィール
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あまからだんご
性別:
男性
自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
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