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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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レビューを放棄したわけではないのだが、書きたいことを優先させていたらいつのまにかここまで・・・

忘れたとか、面倒くさくなったとかではないので、念のため。

今回のコードギアス参戦でやっと単色でデッキが組めるようになった。
現状、まだ駒不足は否めないが今後に期待できる色だろう。

ということで、レビュースタート。

●S-グライア
攻撃時に射撃が上がるが、ま、そんだけ。

●氷竜
●炎竜
攻めの炎竜、守りの氷竜といったところか。
効果はなかなかに優秀だが、このサイズでキャラセットができないのは正直厳しい。

●超竜神
能力的に戦闘配備はいらないので、その代わりにエース(1)だったらどれだけ良かったか。

●EI-03
このサイズでエースなしと弱いことは書かれていないのだが、何故か使われていない気がする。
5国ロールインではやはり遅い、ということなのだろう。
ドラフトではエース。

●グラスゴー
基本サイズ。

●グラスゴー(カレン機)
このサイズで2ターン目から殴りにいけるのはとても優秀。

●サザーランド
基本サイズ。

●ランスロット
やっと赤に強いといえるだけの4国エース(2)ユニットが登場。

●特派ヘッドトレーラー
ランスロットが強力なだけに効果は期待できる。

●アマンダラ・カマンダラ
なかなか面白い効果。
色的にガオガイガーを2体出せるのがよい。

●天海護
戦闘ダメージでの破壊限定だが、オーラ力対策にもなる。

●初野華
ゾンダーデッキに。

●ルルーシュ・ランペルージ
やはり転向は強力。

●シャーリー・フェネット
ルルーシュの使いまわしに。

●枢木スザク
今後強力なナイトメアフレームが出る毎に、コイツも強力に。

●ジェレミア・ゴットバルト
自軍、敵軍どちらで使ってもリスクが伴う、運用が難しいキャラ。

●ヴィレッタ・ヌゥ
戦闘修正は平凡だがレッショルや罵声を回避できるのは便利。

●有翼人の伝承
国力のみ無効とか使用範囲が狭すぎる。

●強敵の出現
ユニットカウンターだが条件が厳しいため使いづらい。

●真の勇者
全方位やルルーシュ対策として。

●シンメトリカルドッキング
今後ビークルロボデッキができたら活躍しそう。

●生徒会
これだけだと単なる本国操作にしかすぎないので、ほかのカードと組み合わせて使っていきたい。

●パイロットの拘束
限定されてはいるがキャラ対策。

●絶対遵守の力
使用タイミングが悪すぎ。
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静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
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