仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
サンクルのランダムピックアップが更新されており、2弾のカードが増えていた。
●リバイバル
青2-2-0
(敵軍戦闘フェイズ):自軍手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
コンバットトリックのない青にとってはうれしい効果。
ブレンが配備エリアから戦闘エリアへとバイタルジャンプできるらしいので、これとの相性が良いことになる。
現状だとドラグナーとの相性が良い気がする。
●ユウキ・コスモ
黒3-4-0
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが「特徴:Lサイズ」以上を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中のX以下の戦闘力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力の値と同じとする。
2/0/2
Lサイズ以上のユニットということで、イデオンと使え、ということだろうけど、肝心のイデオンが公開されていないので、とりあえず単体のみでの評価。
交戦前提でなければかなり強力なのだが、それでもダイターン+コスモ、装填でかなり終わる組み合わせにはなる。
今回のカードを見ても、やはりサンクルはユニット戦を主軸にしたゲームにしようというのが感じられる。
はたしてイデオンにリセット効果があるのかは不明だが、ゲームデザインとして安易なリセットはない気がするし、して欲しくもない。
●リバイバル
青2-2-0
(敵軍戦闘フェイズ):自軍手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
コンバットトリックのない青にとってはうれしい効果。
ブレンが配備エリアから戦闘エリアへとバイタルジャンプできるらしいので、これとの相性が良いことになる。
現状だとドラグナーとの相性が良い気がする。
●ユウキ・コスモ
黒3-4-0
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードが「特徴:Lサイズ」以上を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中のX以下の戦闘力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの本来の戦闘力の値と同じとする。
2/0/2
Lサイズ以上のユニットということで、イデオンと使え、ということだろうけど、肝心のイデオンが公開されていないので、とりあえず単体のみでの評価。
交戦前提でなければかなり強力なのだが、それでもダイターン+コスモ、装填でかなり終わる組み合わせにはなる。
今回のカードを見ても、やはりサンクルはユニット戦を主軸にしたゲームにしようというのが感じられる。
はたしてイデオンにリセット効果があるのかは不明だが、ゲームデザインとして安易なリセットはない気がするし、して欲しくもない。
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プロフィール
HN:
あまからだんご
性別:
男性
自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
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