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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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「静岡よ、再び私は帰ってきた。」
ということで、ちょっとしたミスはあったが何とか無事出張は終了。

サンクルレビュー、本日は緑のレア。

●ディマージュ(カルラ機)
部隊で速攻。
こちらの部隊が速攻ユニットのみなら、速攻よりもさらに速いスピードになる。
戦闘力は平凡だがエース(1)ということもあり、結構使えそうだ。

●レイズナー(V-MAX)
緑期待の5国ユニット。
素のレイズナーと戦闘力が同じなのが残念だが、高機動、速攻となかなかに強い。
戦闘配備はないものの代わりに武装変更を持っているので、武装変更を利用して場にだしていくことになるだろう。
高機動を持っているので、自軍ターンにV-MAX発動でアタックしていくことになりそうだ。

●エジール・カルラ
主にマーベルメタで。

●フェイ・ヴァレンタイン
スパイクは格闘オンリーで、フェイは射撃オンリーな戦闘修正。
賞金首での追加ダメージは、戦闘ダメージを本国に通す必要がないので、最後のひと押しにも使えてなかなか便利。
ドロー能力を使う機会はあまりなさそう。

●ブレーカーの暗躍
全てのユニットに3ダメージはなかなか強い。
が、使用タイミングが微妙。
戦闘ダメージの応酬後に生き残った敵軍ユニットの除去や配備エリアにいる装填ユニットの除去に使ったりするのがよさそうだ。

●カウボーイ
蒼き流星との組み合わせで防御5まで狙えるようになったのは大きい。
今回で速攻ユニットが増えたのも追い風。
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無題
ディマージュ(カルラ機)のテキストを見てて
敵軍部隊と言う記述があるんですが・・・
部隊=ユニットとしてあつかうのか
GWみたいに部隊は、部隊。
ユニットはユニットっと言うあつかいなのか
そこの所は、ちょっとどういった感じでやればいいんですかね?
まあ、現段階ではそんなに問題にすることではありませんが・・・少なくともこれから問題になると思うので・・・
黄龍 2008/04/28(Mon)08:24:39 編集
ディマージュ(カルラ機)
どうも、あまからです。

この場合の「戦闘ダメージの速度」は部隊ごとで決定されるものなので、言葉通り部隊は部隊ということでよろしいかと。
あまからだんご URL 2008/04/29(Tue)01:56:49 編集
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