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仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
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昨日のシャニシュートの話の続きなのですが、青を使わない=物量作戦がない、ということなので4国キャラを同一ターンにプレイできないため5国ユニットでもよいのでは、という結論に。
ということで、ナタクに決定。
ここから調整してどんなデッキに仕上がるか楽しみです。


さて、本題。
本日は乱世の茶で。

●ターンX
ギレンXのようなシュートデッキは難しいが、それでも動きはなかなか面白いので様々なギミックを積み込むと楽しそうだ。

●ガンダム・ヴァサーゴ&ガンダム・アシュタロン
換装を持っていないのは残念だがクイックもありそれほど悪くはない。
交戦中が条件というやや使い難いテキストなため、このテキストごとチーム効果にしてもよかったのでは。

●ガンダムヘッド
デビルガンダムデッキに。
ブースト、解体、名称:ガンダムなので何かできそうな気が。

●ギム・ギンガナム
さすがレアなだけあってもう一度適用タイプのテキストではかなり強力。
テキストに国力縛りがないので早く出せればかなりの制圧力が期待できるが・・・
ここはマサイの出番か。

●フロスト兄弟
ユニットもひと括りならキャラもひと括り。
兄弟別々のカードにして共有持ちにして欲しかった。

●キョウジ・カッシュ
コモンキャラとしては強力。

●御大将
茶色い政治特権。

●邪魔立て
(常時)がえらい。

●悪魔の細胞
本来の~なのでコインを利用できないのが残念。
ガンダムヘッドとの組み合わせで。
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シャニシュートをリニューアルしよう、ということで青以外の組み合わせを模索しておりました、あまからだんごです。

ある程度は形になったのですがシャニのセット先がしっくりきません。
指定2以下、合計4以下、戦闘配備、強襲が理想なのですが、謙信のようにぴたっと当てはまるユニットがなかなか見つかりません、どうしたものか。


さて、本題のおふぃですが、札幌大会の速報と仙台大会の上位デッキが掲載。

ということで、仙台大会の上位デッキの感想。

Aブロック
1位 緑黒紫コン
文字通りメタ読み勝ちなデッキ。
選択肢の広さが対応力の高さにつながったのだと思う。
G周りもバランスよく構築されているんじゃないかな。

2位 赤中
今回の大会はオポ制のためタテ勝ちを必要としないため、メインはある程度幅広くサイド後に確実に勝つ、という構築は結果が示すように正解だったようだ。

3位 青ブースト謙信
環境にマッチした貴族主義にフルアーマー採用。
サイドは半分がキャラのためか1枚積みのオンパレード。
テルコットの枠を相手に応じて入れ替えるということだろう。


Bブロック
1位 緑ウィニー
やはり緑ウィニーは強いよな。
メイン1サイド1の乱世がいい感じ。
キシリアとか高潔とかサイドがなかなか個性的。

2位 青緑ブーストエリク
V作戦、謙信が各2枚はどうなのと思うが、ユニコーン、エリクでの場持ちを優先したといったところだろうか。

3位 赤中
A2位がサイド込みのトータルで勝負するデッキならば、こちらはミラーマッチを意識したデッキといったところか。
●ドライセン(ラカン機)
クイック持ちのため、2or4点焼きついでにユニットと悪くはない感じだが、試作ケンプのように低国力でも使えるわけではないため、やはり出番は無さそうだ。

●サザビー
サイコミュが(3)に増えたが場に出てしまえばほぼバニラなため、やはりシャアのセットが大前提なユニット。

●ベルガ・ギロス(ザビーネ機)
なかなか面白い効果。
今弾のバニングや沽券にかけてなどと相性がよい。

●ラカン・ダカラン
同名カード内で一番使われないカードになるだろう。

●シャア・アズナブル
今回のサザビー専用カード。

●ザビーネ・シャル
条件がちょっと面倒くさいが悪くはない効果。
ただ、現状の赤に必要な効果かというと・・・

●逆襲のシャア
対象が2枚以上というのが限定すぎて使い難い。

●不始末の清算
ザビーネ的効果だがわざわざコマンドにするほどのものなのだろうか。

●豪胆な武人
速攻対策に。
おふぃに仙台大会のレポが更新。
予選通過者の半数がシード権プレイヤーとのことですが、半数とはちょっと少ない感じです。
予選通過するぐらい実力のあるプレイヤーならシード権は持っていそうな気がしますが、上位を目指してあえてシード権を行使しなかった、単純に番狂わせが起きた、とかなのでしょうか。

ま、シード権が取れるほど強くもなければそもそも大会にもあまり参加していないので、あれこれ考えてもしょうがないですね。


乱世の続きで本日は黒。

●グフ(ラル機)
コモンながら1国ユニットとしては大変優秀。
が、既にシャアズゴ&アッガイがいるため居場所がない。
宇宙適性だったらよかったのに。

●ヴァル・ヴァロ
ロール効果は優秀なのだが、タイミングが出撃時のため介入系に無力なのが残念。

●マスラオ
紫2というのが・・・

●ランバ・ラル
破壊されるとコインが出るのでシマゲルとの相性がよい。

●ケリィ・レズナー
コストに関係なくセットできるので何かできそう。

●ミスター・ブシドー
5国のOOキャラということもあってとても優秀。
専用機でリングにいけるのでトランザムマスラオにセットしたいところ。

●水入り
その後以降のテキストは~できるなので、任意に適用できるため移動しないユニットや配備エリアのユニットにも解決可能なためかなり優秀。

●ヒートロッド
緑のロケットパンチ。
ま、こちらも使われることはなさそうだ。

●古兵の気骨
2以下とか中途半端すぎて使えない。

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あまからだんご
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男性
自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
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