仕事が忙しくてTCGをしていない人間のTCGブログ
●グフ
地球限定だが介入しつつ相手ロールはなかなかに便利。
ただ、普通にプレイしてしまうと何の旨みもないユニット。
●AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)
3国ユニットで防御7までを相打ちにとれるのはえらい。
また、普通に相打ちをとられても本国、ユニットと好きなところへ3点飛ばせるのも大きい。
中速はもとより3国まで見るウィニーならば十分フィニッシャーになるだろう。
●アザディスタン王国
こういうコンボ臭が漂ってくるカードは好きだな。
●クラウレ・ハモン
本国3ダメージと考えればなかなかに使える効果じゃないかと。
1枚は敵軍ハンガーに送られるが、選択権はこちらにあるので悪くはない。
前述のアザディスタンとコンボになる。
●カティ・マネキン
ユニットが2体以上必要なのが少々ネックになるが、魅了コインを使った効果としてはこれ1枚で完結しているので使い勝手は悪くはない。
●マリナ・イスマイール
ガンダムデッキメタのようだがラスシューが怖すぎる。
●訪問者
確実に勝てるギャンブルにするために本国、捨て山操作系と組み合わせたいところ。
●紛争の火種
ノンユニット系デッキのダメージ源として。
もしくは、ジョニギャン、レコブレとの組み合わせで。
地球限定だが介入しつつ相手ロールはなかなかに便利。
ただ、普通にプレイしてしまうと何の旨みもないユニット。
●AEUイナクト指揮官型(コーラサワー機)
3国ユニットで防御7までを相打ちにとれるのはえらい。
また、普通に相打ちをとられても本国、ユニットと好きなところへ3点飛ばせるのも大きい。
中速はもとより3国まで見るウィニーならば十分フィニッシャーになるだろう。
●アザディスタン王国
こういうコンボ臭が漂ってくるカードは好きだな。
●クラウレ・ハモン
本国3ダメージと考えればなかなかに使える効果じゃないかと。
1枚は敵軍ハンガーに送られるが、選択権はこちらにあるので悪くはない。
前述のアザディスタンとコンボになる。
●カティ・マネキン
ユニットが2体以上必要なのが少々ネックになるが、魅了コインを使った効果としてはこれ1枚で完結しているので使い勝手は悪くはない。
●マリナ・イスマイール
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●訪問者
確実に勝てるギャンブルにするために本国、捨て山操作系と組み合わせたいところ。
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もしくは、ジョニギャン、レコブレとの組み合わせで。
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プロフィール
HN:
あまからだんご
性別:
男性
自己紹介:
静岡在住のファースト世代のガンダムウォー/クルセイドプレイヤー。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。
なかなか大会に参加できず、プレイヤーというより評論家といったほうがよいような・・・
最近はFFTCGに嵌っています。